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核心架构设计

ReAct 模型的核心是思考(Reasoning)→ 行动(Action)→ 观察(Observation)的循环机制。使用 Go 语言实现这一架构时,我们可以设计以下核心组件:

type ReactAgent struct {
llm LLMClient
tools []Tool
context *Context
maxTurns int
prompter Prompter
}

1. 主循环设计

Go 语言的强类型特性和简洁的并发模型非常适合实现 ReAct 的主循环:

func (agent *ReactAgent) Process(userInput string) (string, error) {
// 初始化上下文
agent.context = NewContext(userInput)
for i := 0; i < agent.maxTurns; i++ {
// 1. 推理阶段 - 生成思考过程
reasoning, err := agent.generateReasoning()
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("推理生成失败: %w", err)
}
agent.context.AddReasoning(reasoning)
// 2. 行动阶段 - 判断是否需要执行工具
if agent.isActionRequired(reasoning) {
actionName, actionParams := agent.extractAction(reasoning)
agent.context.SetAction(actionName, actionParams)
// 执行工具调用
observation := agent.executeAction(actionName, actionParams)
agent.context.AddObservation(observation)
} else {
// 3. 回答阶段 - 如不需要执行工具,提取最终答案
finalAnswer := agent.extractFinalAnswer(reasoning)
if finalAnswer != "" {
return finalAnswer, nil
}
}
}
// 达到最大轮次仍未得到答案时的处理
return agent.generateFallbackResponse(), nil
}

这个主循环设计遵循 ReAct 的核心理念:

  • 迭代式推理:通过多轮交互不断完善思考
  • 工具调用:基于推理结果决定是否调用外部工具
  • 观察反馈:将工具执行结果纳入上下文,用于后续推理

2. 提示(Prompts)设计

有效的提示设计是 ReAct 成功的关键。我们可以创建一个专用的 Prompter 接口:

type Prompter interface {
GeneratePrompt(context *Context, tools []Tool) string
}
type DefaultPrompter struct {
template string
}
func (p *DefaultPrompter) GeneratePrompt(context *Context, tools []Tool) string {
// 实现提示模板的渲染逻辑
tmpl, _ := template.New("prompt").Parse(p.template)
var buf bytes.Buffer
data := map[string]interface{}{
"Tools": tools,
"UserInput": context.UserInput,
"HistoryExists": len(context.History) > 0,
"History": context.History,
}
tmpl.Execute(&buf, data)
return buf.String()
}

ReAct 提示模板示例:

您是一个能够思考和行动的AI助手。请按照以下格式回答问题:
思考:请分析问题并思考解决方案。将复杂问题分解为子步骤并展示您的推理过程。
行动:[工具名称]([参数])
可用工具:
{{range .Tools}}
- {{.Name}}: {{.Description}}
参数: {{.Parameters}}
{{end}}
观察:[工具执行的结果将显示在这里]
回答:[收集足够信息后] 提供最终完整答案。
用户问题: {{.UserInput}}
{{if .HistoryExists}}
历史交互:
{{range .History}}
思考: {{.Reasoning}}
{{if .ActionPerformed}}
行动: {{.ActionName}}({{.ActionParams}})
观察: {{.Observation}}
{{end}}
{{end}}
{{end}}
请开始您的思考:

这种提示设计:

  1. 明确格式要求:清晰定义了”思考”、“行动”和”观察”的格式规范
  2. 工具说明:动态列出可用工具及其参数要求
  3. 历史记忆:包含之前所有交互记录,建立持续对话能力
  4. 引导式生成:引导 LLM 按照 ReAct 范式进行输出

3. 工具集成设计

Go 语言的接口特性很适合设计灵活的工具系统:

// Tool接口定义
type Tool interface {
Name() string
Description() string
Parameters() string
Execute(params string) string
}
// 搜索工具实现
type SearchTool struct {
apiClient *http.Client
apiKey string
}
func (t *SearchTool) Name() string {
return "search"
}
func (t *SearchTool) Description() string {
return "在网络上搜索最新信息"
}
func (t *SearchTool) Parameters() string {
return "搜索查询(string)"
}
func (t *SearchTool) Execute(params string) string {
// 实现搜索API调用...
return "搜索结果..."
}
// 计算器工具实现
type CalculatorTool struct{}
func (t *CalculatorTool) Name() string {
return "calculator"
}
func (t *CalculatorTool) Description() string {
return "执行数学计算"
}
func (t *CalculatorTool) Parameters() string {
return "数学表达式(string)"
}
func (t *CalculatorTool) Execute(params string) string {
// 实现数学表达式计算...
return "计算结果..."
}

工具调用的辅助函数:

func (agent *ReactAgent) executeAction(name string, params string) string {
tool := agent.findTool(name)
if tool == nil {
return fmt.Sprintf("错误: 未找到工具 '%s'", name)
}
// 可添加超时控制和错误处理
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
resultCh := make(chan string, 1)
errCh := make(chan error, 1)
go func() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
errCh <- fmt.Errorf("工具执行崩溃: %v", r)
}
}()
result := tool.Execute(params)
resultCh <- result
}()
select {
case result := <-resultCh:
return result
case err := <-errCh:
return fmt.Sprintf("工具执行错误: %v", err)
case <-ctx.Done():
return "工具执行超时"
}
}

4. LLM 客户端集成

使用 Go 调用 LLM API 的接口设计:

type LLMClient interface {
Generate(prompt string) (string, error)
}
// OpenAI客户端实现
type OpenAIClient struct {
client *http.Client
apiKey string
model string
baseURL string
}
func NewOpenAIClient(apiKey, model string) *OpenAIClient {
return &OpenAIClient{
client: &http.Client{Timeout: 30 * time.Second},
apiKey: apiKey,
model: model,
baseURL: "https://api.openai.com/v1/chat/completions",
}
}
func (c *OpenAIClient) Generate(prompt string) (string, error) {
// 构建请求体
reqBody, _ := json.Marshal(map[string]interface{}{
"model": c.model,
"messages": []map[string]string{
{"role": "user", "content": prompt},
},
"temperature": 0.7,
})
// 创建请求
req, err := http.NewRequest("POST", c.baseURL, bytes.NewBuffer(reqBody))
if err != nil {
return "", err
}
// 设置请求头
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+c.apiKey)
// 发送请求
resp, err := c.client.Do(req)
if err != nil {
return "", err
}
defer resp.Body.Close()
// 解析响应
var result map[string]interface{}
json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&result)
// 提取生成的文本
choices, ok := result["choices"].([]interface{})
if !ok || len(choices) == 0 {
return "", fmt.Errorf("无效的API响应")
}
choice := choices[0].(map[string]interface{})
message := choice["message"].(map[string]interface{})
content := message["content"].(string)
return content, nil
}

5. 上下文管理

设计上下文结构来维护交互历史:

// 上下文结构
type Context struct {
UserInput string
History []Exchange
}
// 交互记录结构
type Exchange struct {
Reasoning string
ActionPerformed bool
ActionName string
ActionParams string
Observation string
}
func NewContext(userInput string) *Context {
return &Context{
UserInput: userInput,
History: []Exchange{},
}
}
// 添加推理到上下文
func (c *Context) AddReasoning(reasoning string) {
c.History = append(c.History, Exchange{
Reasoning: reasoning,
})
}
// 设置行动信息
func (c *Context) SetAction(name, params string) {
lastIdx := len(c.History) - 1
if lastIdx >= 0 {
c.History[lastIdx].ActionPerformed = true
c.History[lastIdx].ActionName = name
c.History[lastIdx].ActionParams = params
}
}
// 添加观察结果
func (c *Context) AddObservation(observation string) {
lastIdx := len(c.History) - 1
if lastIdx >= 0 {
c.History[lastIdx].Observation = observation
}
}
// 获取当前上下文的令牌估计数量
func (c *Context) EstimateTokens() int {
// 简单估计:每4个字符约为1个token
totalChars := len(c.UserInput)
for _, exchange := range c.History {
totalChars += len(exchange.Reasoning)
totalChars += len(exchange.ActionName)
totalChars += len(exchange.ActionParams)
totalChars += len(exchange.Observation)
}
return totalChars / 4
}

6. 辅助解析函数

设计解析 LLM 输出的辅助函数:

// 解析行动
func (agent *ReactAgent) extractAction(reasoning string) (name string, params string) {
// 使用正则表达式提取行动名称和参数
actionRegex := regexp.MustCompile(`行动: (\w+)\((.+?)\)`)
matches := actionRegex.FindStringSubmatch(reasoning)
if len(matches) >= 3 {
name = matches[1]
params = matches[2]
}
return
}
// 判断是否需要执行工具
func (agent *ReactAgent) isActionRequired(reasoning string) bool {
return strings.Contains(reasoning, "行动:") && !strings.Contains(reasoning, "回答:")
}
// 提取最终答案
func (agent *ReactAgent) extractFinalAnswer(reasoning string) string {
answerRegex := regexp.MustCompile(`回答: ([\s\S]+)`)
matches := answerRegex.FindStringSubmatch(reasoning)
if len(matches) >= 2 {
return matches[1]
}
return ""
}

7. 完整系统集成

主程序示例:

func main() {
// 初始化LLM客户端
llmClient := NewOpenAIClient(os.Getenv("OPENAI_API_KEY"), "gpt-4")
// 初始化工具集
tools := []Tool{
&SearchTool{},
&CalculatorTool{},
&WeatherTool{},
&DatabaseTool{},
}
// 创建默认提示器
prompter := &DefaultPrompter{
template: promptTemplate, // 上面定义的模板
}
// 创建ReAct代理
agent := &ReactAgent{
llm: llmClient,
tools: tools,
maxTurns: 5,
prompter: prompter,
}
// 处理用户查询
userInput := "中国和美国的时差是多少,并计算如果中国现在是下午3点,美国是几点?"
result, err := agent.Process(userInput)
if err != nil {
fmt.Printf("错误: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("最终回答:", result)
}

8. Go 实现 ReAct 的优势与挑战

优势

  1. 并发处理能力:使用 goroutine 和 channel 可实现工具并行执行和超时控制

    // 并行执行多个工具示例
    func (agent *ReactAgent) executeParallelActions(actions []Action) []Observation {
    results := make([]Observation, len(actions))
    var wg sync.WaitGroup
    for i, action := range actions {
    wg.Add(1)
    go func(idx int, act Action) {
    defer wg.Done()
    tool := agent.findTool(act.Name)
    if tool == nil {
    results[idx] = Observation{Error: "工具不存在"}
    return
    }
    result := tool.Execute(act.Params)
    results[idx] = Observation{Result: result}
    }(i, action)
    }
    wg.Wait()
    return results
    }
  2. 类型安全:Go 的静态类型系统有助于减少运行时错误

  3. 部署便利性:编译为单一二进制文件,无需依赖,易于部署和分发

  4. 性能优势:执行效率高,适合处理高并发请求

    // 高性能HTTP服务器示例
    func setupServer(agent *ReactAgent) *http.Server {
    router := mux.NewRouter()
    router.HandleFunc("/react", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method != "POST" {
    http.Error(w, "仅支持POST请求", http.StatusMethodNotAllowed)
    return
    }
    var request struct {
    Query string `json:"query"`
    }
    if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&request); err != nil {
    http.Error(w, "无效的请求格式", http.StatusBadRequest)
    return
    }
    result, err := agent.Process(request.Query)
    if err != nil {
    http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
    return
    }
    json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"response": result})
    })
    return &http.Server{
    Addr: ":8080",
    Handler: router,
    ReadTimeout: 60 * time.Second,
    WriteTimeout: 60 * time.Second,
    }
    }
  5. 良好的 AI 生态支持:langchaingo、go-openai 等库提供了可靠的基础设施

挑战

  1. 提示工程复杂性:设计稳定可靠的提示模板需要反复调优

    // 可能的解决方案:提示模板变体测试
    func benchmarkPromptTemplates(client LLMClient, testCases []string) map[string]TemplateMetrics {
    templates := map[string]string{
    "标准模板": standardTemplate,
    "详细模板": verboseTemplate,
    "简洁模板": conciseTemplate,
    }
    results := make(map[string]TemplateMetrics)
    for name, template := range templates {
    prompter := &DefaultPrompter{template: template}
    metrics := evaluateTemplate(client, prompter, testCases)
    results[name] = metrics
    }
    return results
    }
  2. LLM 输出解析不稳定:不同 LLM 模型可能有不同的输出格式

    // 可能的解决方案:多模式解析
    func (agent *ReactAgent) extractActionMultiMode(reasoning string) (name string, params string) {
    // 尝试多种格式匹配
    patterns := []string{
    `行动: (\w+)\((.+?)\)`,
    `行动:(\w+)\((.+?)\)`,
    `Action: (\w+)\((.+?)\)`,
    `使用工具 (\w+) 参数是 (.+)`,
    }
    for _, pattern := range patterns {
    regex := regexp.MustCompile(pattern)
    matches := regex.FindStringSubmatch(reasoning)
    if len(matches) >= 3 {
    return matches[1], matches[2]
    }
    }
    return "", ""
    }
  3. 上下文管理:长对话可能导致上下文溢出

    // 可能的解决方案:上下文压缩
    func (c *Context) Compress(maxTokens int) {
    currentTokens := c.EstimateTokens()
    if currentTokens <= maxTokens {
    return
    }
    // 计算需要压缩的令牌数
    excessTokens := currentTokens - maxTokens
    // 从最早的交互开始压缩
    for i := 0; i < len(c.History) && excessTokens > 0; i++ {
    // 保留行动和观察,但压缩推理部分
    exchange := &c.History[i]
    // 估算当前推理的令牌数
    reasoningTokens := len(exchange.Reasoning) / 4
    if reasoningTokens > 50 { // 只压缩较长的推理
    // 压缩为摘要
    exchange.Reasoning = fmt.Sprintf(
    "推理摘要: 经考虑后%s使用工具%s并获得结果",
    exchange.ActionPerformed ? "决定" : "没有",
    exchange.ActionName,
    )
    // 更新节省的令牌数
    savedTokens := reasoningTokens - (len(exchange.Reasoning) / 4)
    excessTokens -= savedTokens
    }
    }
    }
  4. 工具执行安全性:需要防止恶意指令和潜在安全风险

    // 可能的解决方案:安全管理器
    type SafetyManager struct {
    blockedPatterns []string
    maxExecutionTime time.Duration
    }
    func (sm *SafetyManager) ValidateAction(name string, params string) error {
    // 检查工具名称是否在白名单中
    allowedTools := map[string]bool{
    "search": true,
    "calculator": true,
    "weather": true,
    }
    if !allowedTools[name] {
    return fmt.Errorf("未授权的工具: %s", name)
    }
    // 检查参数是否匹配阻止模式
    for _, pattern := range sm.blockedPatterns {
    if matched, _ := regexp.MatchString(pattern, params); matched {
    return fmt.Errorf("参数包含禁止内容")
    }
    }
    return nil
    }
  5. API 限制和费用:需要处理配额限制和成本控制

    // 可能的解决方案:令牌使用跟踪和限制
    type TokenUsageTracker struct {
    mu sync.Mutex
    usageByDay map[string]int
    limits map[string]int
    }
    func (t *TokenUsageTracker) TrackUsage(tokens int) (bool, error) {
    t.mu.Lock()
    defer t.mu.Unlock()
    today := time.Now().Format("2006-01-02")
    t.usageByDay[today] += tokens
    if limit, exists := t.limits[today]; exists && t.usageByDay[today] > limit {
    return false, fmt.Errorf("超出每日令牌限额")
    }
    return true, nil
    }

总结

Go 语言实现 ReAct 模型是一个理想的选择,其强类型、并发模型和性能特性非常适合构建可靠的 AI 代理系统。通过分离关注点(提示管理、工具执行、LLM 交互等),我们可以创建出一个灵活、可扩展且高性能的 ReAct 实现。

主要实施建议:

  1. 使用接口抽象关键组件,便于替换和测试
  2. 充分利用 Go 的并发特性处理工具执行
  3. 实现健壮的错误处理和超时控制
  4. 关注提示工程和输出解析的稳定性
  5. 设计有效的上下文管理策略

通过这种架构,开发者可以构建出能够结合推理和行动能力的强大 AI 应用,同时充分利用 Go 语言的优势。